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2011年3月5日土曜日

2011/3/5 見出し


 ◆速報スレ-ゲーム
小島監督、Crysisを電撃PSで叩いていたとありもしない事を海外サイトに書かれてN4Gで炎上
SCEのマルチ開発エンジンPhyreEngine 3がMLAAに対応
コジマで360ソフトが在庫限り半額セール!
スクエニの新IPは失敗したので数を絞り込みクオリティを高める、と和田社長がインタビューにて
3DS版レゴの開発者によると、Wiiと3DSはほぼ同性能だとか
祖父で何故か大量のWii用任天堂ゲームがワゴン入り。3DSと関係あり?
新・三國無双6のDLCは3-5の46武将のコスチュームを無料で提供と太っ腹らしい
FMシリーズなどが代表作の土田俊郎氏がスクエニを退社したというTweet情報が登場


 ◆テクスレ
SGX543MP4+の全てと言いつつ+の内容が分からないマイクロソフト六年連続MVP


 ◆速報スレその他
バンナムのゲームのプロデューサーだという人が次期覇権はどう考えてもNGPと書いてニシくんロックオン(か?)
ZuneビデオでPlaystation Storeの宣伝をしてくれていてありがとうマイクロソフト
3DSがARを採用したのでARの起源は任天堂に、とマジで主張するニシくんが

2011/3/5 ゲーム速報

 ◆SCE
 ●PS3
 @ゲーム
・ 「侍道4」[スパイク] プレイインプレッション【その3】 (ファミ通)

・ 「MARVEL VS. CAPCOM 3」[カプコン] 11年の沈黙を破り登場した本作,“お祭り”であることと,格闘ゲームであることの両立を――プロデューサー新妻良太氏インタビュー (4gamer)

・ 「ルーンファクトリー オーシャンズ」[マーベラス] ブログ、スペシャル(コミック)更新 (公式,音)


 @ゲーム―海外
・ 「Battlefield 3」[EA] Talking Battlefield 3 Multiplayer (gameinformer)
・ 「Battlefield 3」[EA] DICE demonstriert beeindruckende Lichteffekte auf der GDC 2011 (Video games Zone.de)
 同じカメラで時間帯が変化する様を見せるデモの画面写真。
・ 「Dark Souls」[バンナム] Quick shots – Dark Souls’ latest screens are pretty much amazing (VG247)
 何故か1440p。下から二番目、右から二番目の方が爛れ続ける者さんですね。

・ 「Hyperdimension Neptunia」[NISA] Review 2.1/10 (NOWGamer)

・ 「SOCOM 4」[SCE] Bomb Squad Revealed, Beta Release Details (Playstation.blog)
 3/15からプライベートベータ、22からPS+メンバー、29からKZ3のコードがある人、4/5からオープンベータという予定に。

 ●PSP
 ●コードネームNGP

・ [GDC 2011]NGPの開発にも対応したSCEの最新ゲームエンジン「PhyreEngine 3.0」 (4gamer)
 NGPサポートの他、新エディタやMLAA対応も。



 ◆任天堂


 ◆MS


 ◆他
 ●PC
 ●その他
・ GDC 2011レポート “GAIKAI”が示した衝撃的なクラウドゲーミングの世界 「Cloud Gaming: 10x the Audience for your PC games」 (GAME Watch)
・ [GDC 2011]これが次世代ゲームのグラフィックス新基準!Epic Games,最新版「Unreal Technology」のデモムービーを公開 (4gamer)
・ [GDC 2011]Gears of Warのブレジンスキー氏が語る「ゲーム開発者が学ぶべき2つの教訓」 (4gamer)
・ [GDC 2011]「DOOM」はこうして作られた。ジョン・ロメロ氏とトム・ホール氏が,発売から18年を経てDOOMの開発秘話を語った (4gamer)
・ [GDC 2011]スクウェア・エニックスの鈴木光人氏が,ニンテンドーDSおよびPlayStation 3におけるゲーム音楽の作り方を解説 (4gamer)
・ ゲームはもっと感情豊かになれる――『ヘビーレイン』開発者からの提案【GDC 2011】 (ファミ通)
・ 市場の変化に対応できない企業は脱落!? ソーシャルやスマホビジネスで新興国を狙う (日経トレンディ)
・ バイオフィードバックでゲームの完成度を高めろ! ValveとEAが取り組む、生理学的な指標をゲーム体験向上に繋げる方法 (GAME Watch)
・ [GDC 2011]ストーリーはその時の自分の感情に合わせて制作していった――傑作「アナザーワールド」のエリック・シャイ氏による開発回顧録 (4gamer)
・ [GDC 2011]カジュアルゲームの雄,PopCap Gamesが語る「Bejeweled」ができるまで。世界中でヒット中のパズルゲームは,どのようにして作られたのか (4gamer)
・ [GDC 2011]今年もやっぱり脳波だ。低価格になったNeuroSkyの新型デバイスを試してみた (4gamer)


 @海外
・ Epic Games 'Would Love' to Put Gears of War on PS3 (Industry Gamers)
 EpicのプレジデントがGeOWシリーズをPS3に移植しうると発言した事から外人大騒ぎ。
・ Cliffy B Mocks PlayStation Move (N4G:VGHQ)
 GDCで開発者が忘れるべきでない事うんたんと言っていたCliffyBさんがまた釣り発言をして釣られるN4G民。





「ニンテンドー3DS アクアブルー」(Amazon)
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3/13入荷予定

 

 

2011/3/5 動画

 ◆PS3


 MLB11 The Show ケビンバトラー、ジョー・マウアーと対決。


 ◆PS3&360


 El Shaddai GDC2011 Preview@Gamespot


 ◆PS3&360&PC


 Homefront Multiplayer


Battlefield 3 カム撮りゲームプレイ


 Alice: Madness Returns Trailer


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2011/3/5 速報その他


 ◆関連商品

・ あさって6日(日)開催! 「ゲームの電撃 感謝祭 2011」注目グッズをチェック (電撃)


 ◆アニメ

・ アニメ『シュタインズ・ゲート』の放映は4月から! “ワンフェス”『シュタインズ・ゲート』イベントは新情報満載!! (ファミ通)
 何故か一ヶ月前のレポートが今更。


 ◆その他

・ ドスパラの大型パーツショップ「パーツ館」がオープン、 T-ZONE跡地を利用、品揃えはさらに強化 (AKIBA PC Hotline)


「劇場版マクロスF サヨナラノツバサ netabare album the end of”triangle”」(Amazon)
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フライングドッグ
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コードネームNGPのGPUの全てと言いつつさっぱり分からないゼンジーテクスレ@560

 MSとAMDのGPUに肩入れするのは別に良いけどちょっと目に余る物があるNGP関連のゼンジーさん。

 ファミ通での受け答えは恐らくファミ通側も弱めた表現にしていたのでしょうが、それでも微妙に嫌みっぽいですし結構駄目な感じではありますね。

 記事タイトルではPowerVRSGX543MP4+の全て、と書きつつ+の内容は分からないと書くし。

 更に「2011年から提供を開始する」のはあくまでサンプルで、実装や消費電力との折り合いが2014年頃ではないかとも書かれているPowerVR6が今年出るからNGPは旧世代と書くし。
 なお、この“出し惜しみ”されているPowerVR 6シリーズだが、実際には2011年内の提供が予定されている。PowerVRを有するImagination Technologiesの躍進は、2011年もとどまることを知らない。

・ MWC 2011: Series 6 PowerVR GPUs '20-100x faster than today's models', phones to equal modern desktop performance by 2014 (Pocket Gamer)

これ以上李さんにコピペネタの餌やるのは止めて欲しい所ですね、お陰で発狂してましたし。

・ GAME Watch[西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座【GDC特別編】 NGPに採用されたGPUの開発元に聞くPowerVR SGX543MP4+の全て NGPよりも世代の新しいGPUを早くも発表!?]


 【ハード・業界】次世代機テクノロジー560【板】

567 ゼンジーはPCの記事だけ書いてろよ コンシューマでわけわからん記事書いてよくもわるくもテクスレでネタになりたいのか知らんけど
568 西川って3DSとNGPでは記事の書き方違いすぎるんだよな 発売前から古いってイメージ付けたいだけちゃうんかと  もっと枯れきってる3DSではあんな記事書かないくせに マイクソに媚び飼われてるライターだからどうでもええけど
└569     >>568 それは感じる。 ああいう印象づけが先に来る記事を書くようになったら終わりですな。 最近は資料価値も無いし。

579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00:37:27.75 ID:FSnIVqv+0

NGPのGPUがらみでよく上がる話題に「SGX543MP4+の“+”ってどういう意味?」というものがある。

 David Harold氏はこの疑問に対して、こう答えている。
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは我々からPowerVR SGX543MP4のIPを購入したわ
けで、実際のチップ、SoCを構成するのは彼ら自身だ。彼らが我々のIPをどう改良するかは
我々の知るところではない。ソニーはこれまでゲーム業界に長くいたわけだし、グラフィックス
プロセッサに関するノウハウもかなり持っているのでゲーム向けの独自改良を行なうという
ことなのだろう」(Harold氏)

 ちなみに、筆者の取材によれば、この“+”の部分に、それほど大きな意味合いはないと
いう手応えだ。恐らく、具体的には、OpenGL ES 2.0仕様にはない独自の機能が提供され
ていたり、フォーマットなどがサポートされていたりする程度だと思われる。


└590     >>579 最終版GPU搭載が2月のfinalキットからだし、金払ってないからお漏らししてくれるわけないのに… 偽情報でお漏らし開発炙り出ししてたし

582 スマフォでの同等品の採用は、プロセスルールが進まないと無理だろ 現行プロセスでNGPで採用、プロセスルールが進んで低消費電力・低ダイサイズ化してから、 スマフォで採用じゃねーの?
604 ゼンジーは、PSWに関してはあらゆる特徴をマイナスのイメージで批判的に書かないといけなく、 MSや任天堂に関しては、あらゆる特徴をプラスのイメージで好意的に書かないといけない

611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 07:42:01.98 ID:wwuFus320
>>598
帯域倍増になる事自体はもうほぼ間違いないだろ。
専用VRAMという汎用のモバイルチップに無い部分が今回の講演で確約されたから。
またPS3と同じようにMAINとVRAM双方にテクスチャや頂点データを置けると説明されたし
もしかしたらこのGPUのメモリ周りが+の由縁なんじゃないの?

622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 08:31:54.21 ID:wwuFus320
NGP has a lot of VRAM compared to PSP
- Some of this is used for buffers not textures or models though

NGPはPSPに比べてたくさんVRAM搭載するよ(もっともこのうちいくらかは(PSPでは)バッファ用に使われていて、テクスチャやモデル用では無いためだよ)

Textures and Vertex Data can also live in main ram
- Same as PS3

テクスチャと頂点データはメインメモリにも置けるよ(PS3と同じだよ)

625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 08:35:15.48 ID:wwuFus320
>>620
もともとVRAM128MBはリーク通りであくまで追認する形なんだよ。

善司も書いてる通り
VRAMはPSPと違ってテクスチャやモデルデータを置く為に大幅に増量される、
これだけでタイルメモリとは関係ないとすぐに判る説明だな。

└629     >>625 VRAMというと既存のGPUと同じものを想像するが、PowerVRの場合は要するにバッファメモリーだな。

628 ゼンジーって毎回毎回何者から伝え聞いているんだろう はっきりしろよ
632 Powerはレンダーターゲットとテクスチャなどのバッファは別だからこのあたりを理解出来ないと勘違いしやすいやね。 このあたりは箱○ユーザーの方が詳しいだろう。
645 まだゼンジー真に受けるアホいるやだな
646 筆者の取材によれば~という手応え
649 ゼンジーが正解だった場合 どんな不味い事が起こるってんだよ? 価格考慮したら現実的な感じじゃね

654 しかしゼンジーも恣意的だよな 3DSのときは「実はこのハード、DX9相当の性能なのである!」で NGPは「PowerVRははったりで実行性能は低いちなみにDX8までのサポート」

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 12:34:37.72 ID:/rvqQGoF0
ゼンジーの記事

>シェーダ世代はPS3のGPUと同世代だがパフォーマンスは程遠いことを認める

ソニーは発表会でPS3と同じパフォーマンスだと言って無いのに
まるでソニーが頑なにそれを認めてこなかったかのような言い回しは
モノカキとしてどーなん?と思う

663 ライターなんてそんなモノだろ 金を出してくれるところに懇意に書かなきゃ執筆なんてさせてもらえない MSから金をもらってるはMVP受賞で分かりきってる事だし

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 13:08:14.29 ID:oJ72Vgxy0
MWC 2011: Series 6 PowerVR GPUs '20-100x faster than today's models',
phones to equal modern desktop performance by 2014
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/Imagination+Technologies+news/news.asp?c=27514

善司ってやつは頭イカれてるのか、2011年でなく2014年提供だろう

├678     >>677 教えてあげた方が良いんじゃないか?
│└680     >>678-679 その善司が何者か含めてその反応の意味を知りたい
├679     >>677 2014年か。 つか善司ってなんなの? 修正するにも記事全体妄想でネガってるしどうしようもないな。
└689     >>677 有識者からは昨日から指摘されてたのに こことか↓でチカニシは来年にでも出るかのようにわめきまわってたよね NGPのGPU、早くも時代遅れに http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299251582/  善司のやり方だとどんなチップも時代遅れになってまうわ

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 14:22:32.67 ID:ph9RNf6i0
西川善司「3DSの3D性能は1350万ポリゴン/秒」(PICA200の解説記事より)
西川善司「NGPの3D性能は1億3300万ポリゴン/秒」(NGPの解説記事より)


3DSってしょぼスペックすぎるな
wiiとPS3の関係のように一世代分差がありそうだw

718 NGP発売時にすでにPVR6が搭載されたものがスマフォあたりで発売するような時期のものであればその記事もありだと思うがね。 わざわざ姿も見せてないものを引っ張ってきてNPGは・・・じゃただの糞記事。
└720     >>718 というかノイズだな

721 そういえばForza3のときも1080p、60fpsでGTに大勝利とか記事にしてたからな。 1080pにも突っ込みどころはあるが、少なくともGTの名前は必要ないだろう。

731 NGPから二年後の未来を夢想してNGPはすでに時代遅れかの様に力説するのが滑稽に写るってだけ。 別に普通だと思うのなら否定することじゃないけど。

738 >>732 アホのゼンジーはサンプルと書いてなかったし 馬鹿が釣られて同時期にNGPは時代遅れになるとわめいてるんだ そして馬鹿はサンプル出荷されたらすぐ製品化されると思い込んでるんだ ファブレスでIP売ってるだけの企業なのにさ

739 サンプルで評価機作って、プロセスルール進んでから消費電力と折り合い付けて 実機に落とし込んでいくという過程が NGP早くも古臭いとわめければいいと思ってる馬鹿アンチの脳内には存在しないんだ

 抽出の際に例の人を省いたので結構カオスになっていますが、まあゼンジーさんがSCE嫌いらしいのは前々から分かっているのでこんな物でしょうか。それでMS信者というかTurn10の発言を鵜呑みに出来る辺りとかは今ひとつよく分からない部分ではあるんですが…

 NGPはコストとの折り合いも付けているので、純粋な性能で考えると他のモバイル機器には1-2年で並ぶなり抜かれるのは間違いない所ではあるのですが、スマートフォンであれば他の機能やバッテリーとの折り合いも付ける必要がありますし、純粋にゲームの質となれば4年ぐらいは携帯機でトップクラスにいられるのではないでしょうか。

 PSPと同程度の性能で立体視を付ける方に行った3DSとの対決がどう動くかはまだ分かりませんが、それでもゼンジーさんの書き方は大分偏ってはいますねえ…


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入荷時期未定

 

 

自称バンナムのプロデューサーがどう考えても次期覇権はNGPとTweetしニシくんロックオンか速報@14814

 またwikiが立ってリアルストークが始まってしまうのでしょうか。

 これはTwitterでの発言で…以下速報スレ。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14814■■

828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 13:54:33.86 ID:N/hex4aq0
バンナム社員

ニュースZEROで携帯ゲーム特集やってんだが、
NGPのすごさって一般人には伝わり難くて、3DSは伝わり易い。
でも業界人から見たら、どう考えても次期覇権はNGPな訳で。
3DSはまた一般人ONLYのゲーム機になっちゃうのかねぇ。iPhone? ゲーム機じゃねぇよw

http://twitter.com/iggyracing/statuses/42952085511221248

├839     >>828 ぎゃああああああああ
├844     >>828 逃げてー
├846     >>828 うわあああああああああああああああああああああああああああ
├851     >>828 逃げてええええええええええ
├856     >>828 あーあ
├862     >>828 間違いない こいつは衣川
├866     >>828 マジモンかこれ 流石にひでえよ
├872     >>828 煽るねぇw
├875     >>828 自己紹介 関西在住のしがないゲームプロデューサー‥‥のはずなのに、最近は何屋か分からんくなってきた。 シナリオ書くのシンドイよぅ。最新作はPSP『STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説』です。3/3発売予定、よろしくぅ!    綺羅星!
├876     >>828 あかんで~(´・ω・`)
├878     >>828 GK乙
├880     >>828 まーた
├881     >>828 要するにサードはNGPに注力しますよって言ってるようなものか
├884     >>828 こんな社員嫌だ てか中学生とかじゃねーのそいつ
├888     >>828 ザッザッザッ
├889     >>828 ニシ君の自宅訪問決定か
├891     >>828 3DS一般人 NGPコアゲーマー(笑) ですみわけでいいんじゃねーの
│├913     >>891 おい任天堂が提示した3DSのコンセプトをディスってんのか
││└948     >>913 なにそれ
││ └981     >>948 去年のE3
│└949     >>891 イッパンジン
├893     >>828 これ問題になるな・・・ バンナム社員が ゲーム業界人はみなNGP>>>>>>>>>>>>>>3DSという認識で確定してると豪語
├904     >>828 バンナム社員は突撃される運命にあるのか?
├906     >>828 完全にゲハ民じゃん
├915     >>828 誰か知らんが任天堂信者はともかく 林檎信者をつつくのはやめとけ あいつらやべえから
├919     >>828 あ~また罪のない社員がロックオンされる
├920     >>828 逃げてええええ!!
└989     >>828 おだやかじゃないですねえ^~^

858 本当にバンナム社員なのか?
918 PSP『STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説』  これが爆死したら豚が煽りまくること確定だな そしてたぶん爆死する
933 IGGYさんに突撃するのは禁止します。泳がせたほうが絶対おもしろい
936 突撃する気も煽る気もないが、取引先の商品を貶すのはどうなのよと
941 綺羅星☆彡

952 自称社員は信用できない
978 またムキュさんがストーカーして社員の通勤路特定する流れか…
992 精鋭ニシ部隊に連絡が入った・・・動くぞ・・・彼らが・・・

 ストーキングするだけしてから、後になって「そんな暇があるなら本当のファンならゲームをするからなりすめし」とか言うから恐ろしい限りですね。
 このTweetはちょっとどうかと思いますが、リアルストーキングとかwikiを立てての粘着は気持ち悪いのもあり止めておいて欲しい物です。

 WiiとPS3でも、PS3が高すぎたのもあってかWiiが圧倒的勝ちハードになりましたし、NGPも値段は頑張って欲しい所ですね。それでも3DSが勝ちハードという流れになったりする事もありそうではありますが。


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ガンダムUCの1,2話が見られるZuneでPSstoreの宣伝ありがとうマイクロソフト速報@14812

 Playstation Storeにて機動戦士ガンダムUCの第三話が配信開始。



 同日、360のZuneビデオでも1,2話が配信開始されたのですが、その中でPlaystation Storeで三話が配信開始と宣伝されていたとか。

 特命課などでマルチソフトを宣伝してくれている事は前から知られていましたが、動画配信もPSSを宣伝してくれるとは有り難い限りですね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14812■■

43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 11:05:33.26 ID:rxRjIBrT0
痴漢もユニコーン見れるじゃん良かったなぁw
http://www.xbox.com/ja-JP/zune/gundamuc

└59     >>43 EP1、2・・・

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 11:16:53.78 ID:PimHwanU0
MSがZUNEでPSStoreの宣伝

783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 11:10:56 ID:fdfo0EWc
そしてプレビューの最後にコレである



├173     >>168 wwwwwwwwwwwwwwwww
├180     >>168 おい
├188     >>168 なにこれ三上
├191     >>168 仕込み方が上手いわw
├192     >>168 MSKKはよくPSの宣伝してくれますな
├193     >>168 宣伝ちぃーっすwww
├196     >>168   /'            !   ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━ ァ   /,,ィ=-;;...
├203     >>168 w
├206     >>168 宣伝はMSにお任せだね
├213     >>168 MSもソニーの傘下だったか・・・
├244     >>168 お茶目でかわいいな 箱○買おうかな
└261 ゚゚゚iii゚゚゚) >>168 逆に微笑ましい

208 MSはPSNの宣伝してくれるからありがたい
222 日本MSはガチで烏合の衆
├230     >>222 獅子身中の虫ですな
└288     >>222 SCEJも負けてないからバランスは取れてるなw
224 信長の野望も特命課CMが無かったら売上が減ったかもな
└275     >>224 え、信長の野望って360で出てなくね?
 └296     >>275 天道が出てる
  └333     >>296 あ、あれ… そうだっけ 本気で360版の存在知らなかった PK版はPS3しか出ないみたいだし
   └342     >>333 特命課があんなに働いたのに!
    └366     >>342 特命課はわかってない。天道じゃなくて太閤6なら、全国各地で うおおおおおおおおおお!っていう歓声が上がって糞箱爆売れしてた...

 ガンダムUC第三話は現在Playstation Storeでレンタル配信中です。


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小島監督がCrysisをディスったとアラビア語のサイトに掲載され、N4Gでソースレンダリング速報@14810

 およそ半年より前の話なら分からないのですが…元になったアラビア語のサイトではソースを電撃Playstationとしながら何号か、どこから持ってきた話なのかと書いていないのでデマだと思います。
 そもそも電撃PSで小島監督インタビューっていつが最後だっけ、というレベルですし。

 捏造であると捉えているので内容については論じませんが、概ねCrysisのストーリーについてネガティブな発言をした、という内容の記事になっているようですね。

 更新日時はイラン歴1389年のエスファンド月13日、つまり昨日今日ぐらいなので多分デマ記事でしょう。

 で、これが何故かN4Gで大人気、200コメントを越えているんだからちょっと頭が痛い所です。ソースロンダリングは大概にして欲しい物ですね。

 とか書いておいて来週の電撃PSで掲載されていたりしたら驚愕しますが、アラビア語のサイトがそんな情報を得られるとも思えないので無いでしょう。

・ N4G[Hid.Kojima : Crysis is a ridiculous game.!!]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14810■■

939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 03:36:34.54 ID:LvV6Cm5F0
小島がCrysisをディスってるw

小島「Crysisはおかしなゲームだ」
http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=fa&tl=en&u=http://gamefa.com/%3Fp%3D5307&act=url

「クライシスのストーリーと呼ばれるモノは存在していない。映画の拙いコピー。」

コメント欄
http://n4g.com/news/713571/hid-kojima-crysis-is-a-ridiculous-game/com

├948 ◆SqMclg8tcs >>939 発言が曲解されて記事にされた可能性も大いにあるから 間に受けないように。
├956     >>939 電プレでそんな事言ったの?ファミ通しか読んでねえからわかんね
├963     >>939 電撃PSでそんなこと言ってたの? というか最近電撃PSで小島のインタビューなんてあったっけ
├975     >>939 電撃PSでそんなこと言ってたら先に日本で話題になってる気もするけど…
└991     >>939 本当かこれ? 小島って前も誤訳記事で叩かれてた事あったからなぁ しかし批判してる相手がCrysisってのが、実際酷いから本当臭くて困るw...

947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 03:37:38.29 ID:kT//JQ/7P
電撃PSで小島がCrysisをディスったって話で炎上してるけど
何て書いてあったの?
http://n4g.com/news/713571/hid-kojima-crysis-is-a-ridiculous-game

969 どうも嘘くせえな

 言ってもいない事で炎上したらさすがにたまらない物があるでしょうね。Twitterで聞いたりしないようにして下さい。といってももう伝わっている可能性は高いですが…


「リボルテックヤマグチNo.103 ジェフティ」(Amazon)
海洋堂
2011/4/15発売予定

 

 

PhyreEngine3がMLAAに対応して、ジャギワク出来なくなりそう速報@14809

 PhyreEngine3はPSPに代わってNGPがサポートされた他、MLAAにも対応してジャギでワクワク感が消えてしまって残念がる声が聞こえてきます。

 深度も見るAAなら殆ど欠点がないので、PS3タイトルがこれでみんなMLAAに対応してくれると良いんですが。

・ GAMASUTRA[GDC 2011: Sony Releases PhyreEngine 3.0 For PS3, NGP]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14809■■

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00:48:28.58 ID:osYyEqnC0
投稿日:2011/03/05(土) 00:46:22 ID:MORfk1DU0
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110304075/
[GDC 2011]NGPの開発にも対応したSCEの最新ゲームエンジン「PhyreEngine 3.0」

●MLAA(Morphological Anti-aliasing)の導入

├505     >>493 来ましたわああああああああああああああああああああああああああああああ
├513     >>493 GK乙
├529     >>493 ロロナおばちゃん歓喜
├544     >>493 ジャギワクできないからネガ情報!
└556     >>493 遂にサードもMLAAが使えるように実装したか

534 これで国内のゲーム会社もMLAAが使えるようになるな・・
541 マルチでやってるサードもいい加減MLAA採用しろよな

570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00:55:52.18 ID:eG3b0QQo0
PhyreEngineのリストに載ってる
Gust Corporation New Project PS3 will be announced soon
これなんだよ

├595     >>570 NGPでアトリエ新作け?
├601     >>570 ごめんPS3って書いてあるわ
├606     >>570 March 6, 2011 (Japan)launch indefinite だから電撃感謝祭で発表するやつだべ
├609     >>570 普通にアーランド3(A13)だと思うけど
├620     >>570 明日発表のアトリエ新作でしょ
└636     >>570 フラゲGKが電撃PSフラゲした数時間後に、ここを監視してた外人が WikipediaのPhyreEngine項目に、それを早速書き込んだ ...
 └645     >>636 フラゲGKって何気にセカイレベルの人材なんだなw

574 MLAAがNGPにも対応すんのかよw ジャギワクできなくてGKは残念だったな、ハッハーwww
579 MLAAはNGPじゃ無理だろさすがに
└607     >>579 確かGOWのチームが重くて使い物にならなかったMLAAをめっちゃ軽いものにしたとか何とか
585 おいおい~、MLAAはCELLじゃなきゃ実用にならないんじゃなかったのかよー
└598     >>585 そうだよ?

587 フロムガスト日本一アイレムはPhyreEngine使ってるのか
592 トトリもこのエンジン使われてたってことは 次のアトリエはPhyreEngine 3.0の可能性高いですな(´・ω・`)b
└680     >>592 まだβだから間に合わないだろ。
593 cellでやってなんぼのもんだよ
605 まあ、NGP位の微細なドットになると 普通にジャギっていてもわからんだろ

608 いいから要出典つけてこいよウィキペディアに
611 ごめん、NGPでMLAAかと思ってた
├617     >>611 プッ
└635     >>611 違うの?
 └642     >>635 常識で考えて違うだろ 箱○でもまともに出来ないんだぞ
  └688     >>642 文章だけ読むと対応してるように読めるんだけども まぁあの画面の大きさだったらそもそも必要ないか

618 NGPは2×MSAAでほとんどジャギが分からなくなるってさ
└629     >>618 画面自体が携帯機だから 据え置きみたいにそこまでジャギ取りに集中する必要もないわな
623 ネプネプもPhyreEngineか 移植ないかもな
└643     >>623 一応箱も対応してるよ 後発移植するかは知らんけど
624 ガストレベルでMLAAとか使えちゃうのか すごい違和感ありそう

626 ファイアーエンジンはゲーム出しやすくするためにマルチ対応&歓迎してたはずですよ(´・ω・`)
627 ファイヤーエンジンはマルチ対応でしょ
632 なんかNGPはジャギワクできなさそうだな ジャギは3DSの専売特許になりそう
647 PSPのジャギはきつかったよ NGPでの補正に期待したい

 NGPではCPUにSPEでも載っていないとMLAAは無理でしょうが、元々解像度が高い上に2xMSAAでジャギが分からなくなる、ともGDC2011のスライドに書かれていたので、GPU側にAAを補助する機能が組み込まれていれば楽にAAがかけられるようになっているかもしれませんね。

 これでMLAA採用タイトルが増えたら李さんが熱くなるな…


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コジマで360ソフトが在庫限り全品半額セール開催中らしい速報@14809

 コジマにて、XBOX360ソフトが在庫限り半額セールを行うとの事です(360取扱店のみ)。


 箱のソフトはワゴン行きが早いとは言う物の、ワゴンが捌けるとそもそも在庫が無くなったりしますしお買い得ですね。お近くにゲーム取り扱い中のコジマがあればチェックしてみると良いかもしれません。

 これは有効期間が3/5から一週間のコジマのチラシにて告知された物ですが、元々コジマってあまりゲーム売れてないですしね。MHP3騒動の前まで、MGSPWのPSP本体同梱版が売れ残っていたりしましたし。

・ シュフー[コジマのチラシと店舗情報]


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124 コジマ、360から撤退するのかw 近所のコジマは去年の夏から360は取り扱いやめたから半額セール関係ないな

134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00:20:06.41 ID:RqOvtliS0
コジマでXbox360ソフト半額大処分

ttp://www.shufoo.net/shxweb/site/shopDetail/4081/

├150     >>134 10分の1にしないと掃けないと思う
├175     >>134 半額でも割高に感じるのはなんでだろう…
├183     >>134 てか320GBのサテンシルバーが34700円で、320GBのトルネパックが35800円ってどうかしてるな
├197     >>134 隣のPS3との扱いの差が酷い・・・
├198     >>134 もう箱は本当にただ「撤退はしてない」ってだけのイメージ
├212     >>134 マジで在庫処分か
├763     >>134 ああこれは一応買っておくか とりあえずやらないかもしれないけどロスオデとラスレムとギアーズ2のベストあたりは押さえておくか
└770     >>134 完璧赤字やん
 └784     >>770 赤字覚悟で商品処分するのは痛いが、 それで開いた場所は金を生むかもしれないからな

147 田舎で定価の半額よりも 普通にアキバで買ったほうが安い
153 明日コジマ行ってくるか・・・
155 コジマ箱○撤退かよ、明日ちょっくら半額セール行ってくるかなぁw
171 7000円近いソフトが3500円になったところで転売は無理だなぁ 元々360ソフトは買い取り価格も安いし
188 糞箱のソフトなんか半額の半額の半額ぐらいじゃないと買えないよ・・・

209 確かに箱○のソフト売値が100円からとかだから、3000円で買っても 2900円ぐらい損するのか・・・
230 もしアイマス2が半額になっても4400円だからなw 全然安い気がしない
└266     >>230 高いね… てかメディクリ出てるけど箱○のソフトが2本あるけど 一本はアイマス2、もう一本はむちむちポークなんだけど… 先週出たソフトとかは…?(´・ω・`)

 これで更に売り上げ推計と実際の売り上げに差が開いていると主張出来るようになりますね。来年には集計とは三倍差、ぐらいの主張になっているのでしょうか。


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スクエニの新IPは最初数十万本で次数百万本を狙っていたらしい速報@14807

 日経トレンディのインタビューにスクエニの和田社長が答えており、その中で

――家庭用ゲーム機向けについてはどうですか。

和田:家庭用ゲーム機の分野では、エンタテインメント商品として徹底的に上を狙うためのクォリティにおいて、足りない点がありました。非常に反省しています。これは、抜本的に変えなければならないところです。

 昨年までは、新規IP(完全オリジナル新作タイトル)を作るときに、まずは数十万本の出荷を狙って、その後の続編で数百万本にするという道筋を想定していました。しかし、この考え方は甘かったですね。やるならいきなりトップを狙わないと。

 2番手からトップへ行くという戦略は、2009年から2010年の製品ラインアップで壊滅的になりました。数年前まではミドルレンジのゲームタイトルが存在していましたが、近年は一気になくなりました。これが経営上、痛手となりました。

 従って、家庭用ゲーム機タイトルは、まず絞り込みます。売れ筋のトリプルAタイトルへと徹底的に絞り込んで、絞り込んだタイトルはさらに磨き上げるというやり方を、今年は強化していきます。

 これに続いて、クオリティを上げる為にタイトル数を絞り込み、妥協しない作り込みでないと市場では勝てないというのですが…絞り込んだ分だけ売れ行きも減ったとかだと大変な事になりそうですね。


 ↑絞り込まれたハイクオリティタイトル。

・ 日経トレンディネット[キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2011 市場の変化に対応できない企業は脱落!? ソーシャルやスマホビジネスで新興国を狙う]


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446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 21:49:59.76 ID:4omrxCCH0
和田洋一社長「これから先、激しい淘汰が始まります」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110301/1034675/?rt=nocnt

昨年までは、新規IP(完全オリジナル新作タイトル)を作るときに、まずは
数十万本の出荷を狙って、その後の続編で数百万本にするという道筋を
想定していました。しかし、この考え方は甘かったですね。やるならいきなり
トップを狙わないと。
2番手からトップへ行くという戦略は、2009年から2010年の製品ラインアップ
で壊滅的になりました。数年前まではミドルレンジのゲームタイトルが存在
していましたが、近年は一気になくなりました。これが経営上、痛手となりました。
従って、家庭用ゲーム機タイトルは、まず絞り込みます。売れ筋のトリプルA
タイトルへと徹底的に絞り込んで、絞り込んだタイトルはさらに磨き上げると
いうやり方を、今年は強化していきます。


├457     >>446 WDさん・・・
├461     >>446 最初からやってくれよ…。
├462     >>446 今年もキーマン激白ってヤツ来たか
├465     >>446 マルチでソフト作っているかぎり無理でしょw うどんとラーメンをそば汁で客に出しているようなものだし
├467     >>446 まず貴様が淘汰されろ
├470     >>446 またFFドラクエに絞り込むのか
├476     >>446 前から指摘されてた事に やっと気づいたようですな まあ、リメイクのあらしですけど
├477     >>446 2番手の作品すら無いのに何言ってンの?w
├479     >>446 コーエーと似てる経営手法ですなd(´・ω・`)b
├486 (゚゚゚iii゚゚゚) >>446 もう完全に道見失ってるよこれ
│└495     >>486 お前、キャサリンは?
├488     >>446 続編しか作らないって事だろ?
├498     >>446 AAAタイトルの名前に随分傷つけてるけど 自覚はあるんだろうか
│├510     >>498 AAAは自業自得だろ
││└539     >>510 >>513 あぁ俺が悪かったよ
│└513     >>498 それはAAAに責任が有るだろ
├501     >>446 依願退職を募ったら有能社員が辞めて無能社員が残ったでござるの巻
├517     >>446あたしゃ続編だけ作り続けるよ。宣言
├521     >>446 どうせ記事読んでない奴が多いだろうから言っとくけど 前半でこれからは今以上にソーシャルゲームやスマートフォン向けタイトルに力入れてくって言...
│└545     >>521 うわあ
├543     >>446 みんなそう思ってるけど実現できないから先にミドルレンジ狙ってるだけでしょ?
├556     >>446 要約「これからもDQFFリメイクで儲けるぞ!」
│└573     >>556 「うちにはまだDQFFあるし…」 みたいな感じじゃないか? ようするに他の持ってたシリーズや挑戦で作った作品はみんな死にましたと...
├567     >>446 買ってくれるユーザーがいる場所に おもしろいソフトを投入すればいいだけだろ ライトだけのwiidsと和ゲーに興味ない外人ばっかの箱丸に クソゲー連発してたらそりゃ死ぬわ 適材適所にうまく売る日野とは大違いだな
│└596     >>567 それができたらWDなんてやってないんですよ!!
├568     >>446 もうすぐヒューストン基地から神の光が落とされるぞ、 っと
│└589     >>568 神の光が落ちる時はやっぱこんな音がするの? 「ひゅ~~~…ストン」
│ ├600     >>589 ワハハ
│ ├606     >>589 わろてまうで(´・ω・`)
│ ├607 (゚゚゚iii゚゚゚) >>589 これは逆に新しいかもしれない
│ └624     >>589 俺が小学生のころ思いついた洒落を…
└826     >>446 T3Bのシステムは是非続編出してほしいんだが… 絞り込むとか言って鳥山クビにしてなかったら許さねえ

493 中堅タイトルはもうださないんたら版権を売れよ ロマサガとか熱いヲタが多いし
503 和田はまだ続けるつもりなのか
507 aaaは一軍じゃないからしょうがない
509 そもそもスクエニはゲイツマネーとWiiに振り回されて 自滅しただけじゃあ
522 AAAは次は何で世界を目指すのかねえ

552 株屋って、一般顧客に損を回すのが仕事だろ 和田はうまくやってるわ
561 スクエニは一発狙っても外してるからなぁ・・・
563 スクエニみたいにデカイ規模の会社は ソーシャルゲーやカジュアルゲーで稼いでも 限界がある。 大変でもある程度金かけて、世界でかなり売れる作品を作らないと人件費で終わるぜぇ
586 ガンロコがトリプルAタイトルですねわかります
587 スクエニはもう駄目だろ ヴェルサスが最後の花火になるんじゃね?
588 スクエニは聖剣伝説4早く出してよ

 言う事は立派ながら、FF14があのクオリティで発売されてしまったりとか色々大問題なスクエニですが、この先立て直せるかは要注目ですね。WD社長ならAAAタイトルを増やす為にあれをマルチにしました、とかやりそうですが。


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3DS版レゴ:パイレーツオブカリビアン開発者によると3DSとWiiはほぼ同性能だとか速報@14807

 3DSがPS2より多少劣るPSPより高性能なのは間違いありませんし、Wiiと同程度の性能でもおかしくはないですね。

 以下は速報スレより。

レゴ:パイレーツ オブ カリビアンの開発者曰く「3DSはWiiとほぼ同性能」

・3DS版はWii版の移植。
・Wii版の素材をそのまま使用できた。
・3DSはWiiとほぼ同性能であり、ライティングに関しては実は3DSの方が良い。
・内容もWii版と同じものを削除無しで収録。
・ゲームは2Dでは60fps、3Dでは30fpsで動作。
・画面から飛び出す立体効果を収集要素に使用。
・すれちがいでジャンケン方式(上段、中段、下段攻撃)の対戦。
・一部のキャラやコスはすれ違いによってのみアンロック。

 リミッターを解除してDはデジタルの端子を使って出力すればHD機と言えるらしいWiiですから、これで3DSがHD機並みであるという話も普通に出てきそうですね。

・ SILICONERA[Lego Video Game Developers Build First Wii To 3DS Port]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14807■■

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 21:07:54.06 ID:YtJm4y0e0
レゴ:パイレーツ オブ カリビアンの開発者曰く「3DSはWiiとほぼ同性能」
http://www.siliconera.com/2011/03/02/lego-video-game-developers-build-first-wii-to-3ds-port/

・3DS版はWii版の移植。
・Wii版の素材をそのまま使用できた。
・3DSはWiiとほぼ同性能であり、ライティングに関しては実は3DSの方が良い。
・内容もWii版と同じものを削除無しで収録。
・ゲームは2Dでは60fps、3Dでは30fpsで動作。
・画面から飛び出す立体効果を収集要素に使用。
・すれちがいでジャンケン方式(上段、中段、下段攻撃)の対戦。
・一部のキャラやコスはすれ違いによってのみアンロック。

├67     >>61 Wiiオワタ
├73     >>61 NGP=PS3と言われる中3DSはWiiけ
├85     >>61 wiiレッカレッカ
├89     >>61 GK乙!3DSの性能はPS3を凌駕するというのに!
├114     >>61 だめじゃん
├125     >>61 無双が極度に劣化したのはなぜだ?
├130     >>61 Wiiより良い
├149     >>61 誉め言葉になってないのが面白い
└319     >>61 つまりこれって3DSはゲームキューブ以上の性能あるってことじゃん。 携帯ゲーム機もすごくなったもんだな
 ├333     >>319 解像度が低いからGCと同レベルのものが出来るんでしょうに NGPがPS3並のゲームができるのと同じだと思う
 └341     >>319 WiiってGCと同様の性能か怪しくなかったか? マリオの出来的に考えて
  └449     >>341 いや、GCのゲームとのマルチなゼルダとか 移植したバイオとか、Wiiの性能がGCレベル以上なのは確定してるぞ つーかしてなきゃダ...

 3DSがWiiと実際同レベルかどうかは微妙な所ではありますが、解像度も低い部分はありますし、見た目がほぼ一緒のまま移植するというのも可能ではあるんでしょうね。

 手軽にWiiから移植出来たら、任天堂贔屓のデベロッパーは3DSに集結という事もあるのでしょうか。


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何故か祖父で多数の任天堂発Wiiソフトがワゴン送り速報@14805

 この時期に何故Wiiソフトが多数ソフマップのワゴン?に登場したのか、というのは結構謎ではありますね。

 ソフマップのアレはワゴンと言った物か迷う物ではあるんですが…安売り台とかだと通りも良くないのでワゴンで良いんでしょうか、言いやすいですし。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14805■■

344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 18:17:53.04 ID:rD0c0Axz0
変わったワゴンが見れた


3DSと一緒に押し付けられたのか?w

3DSは秋葉ヨドと新宿ビックカメラは売り切れ
新宿ヨド、秋葉ソフ、秋葉の小さい店数店に在庫あった

├356     >>344 ありがとう任天堂
├357     >>344 マリギャラ2wwww
├367     >>344 やめろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
├375     >>344 これ生パッケージか?いくらよ?
├376     >>344 これはw
├394     >>344 マリオワリオカービィwwwwwwwwwwwwwww ワゴンの売上でさらに売上伸びるよ。ありがとう任天堂
├416     >>344 相変わらずえげつない商売してるなぁ珍天堂は。
└470     >>344 Wiiはマリオさえワゴンに送るか・・・ 右に糞箱のMOHが山積みワロスwwwww

461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 18:30:08.00 ID:rD0c0Axz0
ソフマップドッドコムの安売りのところみればわかるけど
任天堂ソフト大投売り中だよ

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 18:37:39.28 ID:rD0c0Axz0
ソフマップ
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限定特価) ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS   \980
限定特価) マリオスポーツミックス Wii   \2,980
限定特価) 黄金の太陽 漆黒なる夜明け NDS \980
限定特価) スーパースマッシュボール Wii \2,980
限定特価) 毛糸のカービィ Wii  \2,980
限定特価) スーパーマリオギャラクシー 2 Wii   \2,980
限定特価) マリオ vs. ドンキーコング 突撃! ミニランド NDS \1,980
限定特価) Wii Music Wii  \980
限定特価) スーパーカセキホリダー NDS  \1,980
限定特価) ポケモンレンジャー 光の奇跡 NDS \980

なにかあるのか何かあったのかとしか思えないw

├572     >>552 これは・・・
└628     >>552 黄金の太陽 漆黒なる夜明け、ワゴンってたのね クロレビ33点なのに

 一体何があったのか…とはいえ名作ソフト多数が値下がりしているとあって、WiiDSを最近買ったけどまだ義務教育ソフトをやっていない、という方には嬉しいオファーとなるのではないでしょうか。

 3DSの在庫については、前から書いてますが売ってるのを見かける事自体は珍しくない筈なんですよね、何しろ毎週30万台とか出荷する訳ですし。後は売れているかどうかなんですが、



 これはビックカメラ有楽町店で撮影した写真ですが、気になるのは撮影したのが20時過ぎで、ついでに誰も買ってなかった所でしょうか。
 とはいえ試遊コーナーやソフトの台には絶えず人がいたようでもあり、普通に土日で売り切る程度の数量だろうとは思いますが。買いたい時に買える数量が出荷されているのは良い事ですね、何時まで経っても品切れのままのPSP本体を見ると思う事ですが。


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PS3「真・三國無双6」太っ腹DLC、過去作のキャラ46人*3作分の衣装を無料で提供速報@14804

 本当にそんなに沢山無料で提供されるのか、と思う部分ではあり、各キャラ一着ずつなのではないかとも思ってしまうのですが…

 真・三國無双6のTwitterアカウントに書かれた内容によると、

・過去作品の真・三國無双3-5に登場したキャラクター46人分のコスチュームを作品それぞれ無料で配信、登場していない作品については無双OROCHI Zのデザインでリメイクした物。完全に新規のコスチュームは検討中

 というTweetで、一作に複数のコスチュームがある場合はどうなるのか、などが不明ではある物の太っ腹なDLCではあります。
 そういえばジルオール無双も未だに新シナリオのDLCが無料で配信されていたりしますし、この辺はDLCでいかに金を取るかばかりを考えているメーカーとは一線を画す物があって良いですね。

 仮に3-5もしくはOROCHIZどれかから一着ずつだったとしても、46キャラ分の無料DLCなら十分太っ腹ですし。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14804■■

705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 17:16:46.67 ID:0WnrBQjg0

smusou6

コスチュームのDLCについてです。過去作”5””4””3”それぞれのコスチュームを無料で配信します。
どれも”5”までに登場したキャラ46人分で、登場していない作品では『無双OROCHI Z』のデザインでリメイクしました。完全新規コスチュームについては検討中です。#smusou6




コーエーやる気あるな。戦国無双とはなんだったのか

├717     >>705 無料にするくらいなら50円くらい取ればいいのに
├718     >>705 wiiに配慮しているというのに!
├720     >>705 ほんとコーエーは太っ腹だわ カプコンのコス最低限DLC商法には反吐が出る
├722 舞(´・Д・`) ◆v.hF1.WVRa69 >>705 キタァアアアアアア 3の奴が一番好きだ
├723     >>705 大量に落とすの面倒だから最初に入れてくれればいいのに
└730     >>705 何これ 1作品で3~4つくらいコスあるだろ 1キャラにつき10着くらいのコスを無料DLCで配信するってこと? 光栄頭おかしくなっちゃったの?

725 糞バンナムに光栄の爪の垢でも煎じて飲ませたいですねぇ
750 コーエーがおかしくなったというかそれぐらいしないとブランド復活しないと思ってるんでしょ
759 光栄は儲ける気がないんかね
765 まぁ無双5エンパもDLC無料だったけどね
782 アイマス2は発売当日から計8000円のDLC商法だっけ
├793     >>782 それはSPやL4Uで通った道だ
└794     >>782 5000ゲイツぐらい 一応全部買ったけども
 ├801     >>794 買ったのかよw
 │└823     >>801 厳選して全部買うのが当たり前なんですが・・・
 │ └831     >>823 それ厳選っていわねえ
 │  └837     >>831 厳選しないで全部買ってたらひどいことになるだろうが
 └809     >>794 さすがだな 俺は1800ゲイツしか買わなかったわ
  └830     >>809 メールは全部必要だし、曲も欲しいし、エクテンド衣装もアクセも欲しいしで5000追加したら 余ってたから普通の服も買った

788 コスチュームのDLCくるってことでアバターも来ないかな? もちろんアバターは有料でかわまないぜ、どっかメール送るとこないのけ?
└796     >>788 駄目元でツィッター
825 ジルオールもそうだがだんだん落とすの面倒になってくわ、素直にサービスと受け取れない

 続編が出る毎に海外サイトでのレビューが面白い事になっている無双シリーズですが、新機軸を押し出しても売れるようになると良いですねぇ(Forc eω-)。


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3DSがARを採用したからARの起源は任天堂速報@14804

 起源は任天堂じゃ仕方ないですよね、ソニーはパクリばかりパクリばかり…

 任天堂は未完成だろうと売れる物に仕上げてくる辺りは凄いなといつも感心しています。


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15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:09:33.76 ID:z467xN6D0
どうすんだよこの糞スレ・・・・

NGPが3DSのARゲームズをパクった件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299222274/

└32     >>15 ARは任天堂が起源だから仕方が無い。

209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:27:06.62 ID:9po05MH50

18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:14:01.86 ID:l5ofVy700 [1/4]
別にARは3DSが初だなんて思っちゃいないが
こうもまでどこもかしこもパクリに走られるとな

3Dについては、やらないんじゃなくて
技術的にやれないんじゃないの、と思ってしまう



3D液晶は任天堂が開発した技術らしいw

├224     >>209 確かARもPSPでやってるよね
├226     >>209 >3Dについては、やらないんじゃなくて >技術的にやれないんじゃないの、と思ってしまう 名言来たな
├228     >>209 ソニーが何の会社か忘れてんのかな
└235     >>209 ARなんてPSEYEでEOJやってたろ

303 ARの起源は任天堂!

439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:50:46.16 ID:e1DnvgiF0

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:35:31.31 ID:Lji7EZtk0
例えソニーが以前にARを使ってたといっても全然知られてなかったわけだし
ARは3DSで広まったといっても過言ではないでしょ
NGPでARが使われてもライト層からすればやっぱり3DSの二番煎じにしか感じ無いんじゃないか?



(’A`)

├445     >>439 任天堂愛を感じる
├448     >>439 糞ワロタ
├449     >>439 完全に基地外
├457 (゚゚゚iii゚゚゚) >>439 ファミコン時代からこういう思想だよなぁ、彼らは
├461     >>439 ARの起源は任天堂ですか
├478     >>439 >ARは3DSで広まったといっても過言ではないでしょ 既に過去形だったw
├479     >>439 これ速報でこう言いだすんだろうなってレス見たよ ドンピシャだ
└483     >>439 ARはiphoneだろうが

447 3D AR タッチパネ  これ全部任天堂が起源だからな? 分かったなGK
474 どうせARなんて流行らないんだから任天堂のものでいいよアホらしい
491 ARがそれなりに広まったのはiPhoneのおかげだろ
579 「知らない物は無いのと一緒」。俺もPSPにARあるの知らなかった。宣伝方法は任天堂に見習うべき

836 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 17:28:55.04 ID:C1FsspYT0
また豚追い詰めちゃった

NGPが3DSのARゲームズをパクった件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299222274/



ARゲームでググっても、3DSなんて一切でてこないんだけど
http://p.tl/V6ja
上から10個の記事のタイトル
町をホラーな世界に変える、iPhone用ARゲーム | WIRED VISION
日本発、スマホ向けFacebook連動型ARゲームが欧米イベントでファイナル ...
現実空間に魔物?――セカイカメラが向う“ARゲーム”の世界 - ITmedia ...
協力プレイへついに対応――ARゲーム「セカイユウシャ」、ver. 2.0の ...
元祖!? ARゲーム『バーコードバトラー』 / ハチヨンイズム
手描きキャラでARゲーム(Sketch AR) : monogocoro ものごころ
欧米向けPS3用ARゲーム「EyePet」がすごい! | デザインの扉 - シブヤ ...
渋谷で遊ぶA/ARゲームを開発しました!遊べるのは1日だけ! - Keep Crazy ...
ARゲームが凄い!ARは世界を変える/モバイルマーケティングニュース
エイリアンを退治するiPhone向けARゲーム「AlienSweeper」 - ケータイ


豚走

├847     >>836 現実とは常に非情である
├850     >>836 自分で自分の首を絞める命がけのコントだな
├867     >>836に対する豚の苦し紛れの言い訳が爆笑もの 161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 17:30:45...
│└925     >>867 ARで勝ち誇ってたのは任豚ちゃうん 任天堂自身も3DSのAR推してるみたいだし
├874     >>836 アナログとかタッチパネルとかリモコンとかパクっておいて、 ARは違いますぅ~、任天堂関係ないですぅ~とか、どんだけ頭弱い子なのよw (yAkZy0uAP)
│└883     >>874 で、ARゲームは任天堂が起源なの?
│ └909     >>883 起源てw 別に任天堂が始めたわけじゃないが、 任天堂が搭載したから真似したんじゃないの? 真似っこクソニーw (yAkZy0uAP)
│  ├928     >>909 PS2とPS3でやってたから3DSでパクったんですね^^
│  └952     >>909 そうやって思われるのが嫌だから3DSの発売前にNGPを発表したんだろうな
└878     >>836 これは煽ってた奴は恥ずかしすぎる

 この末PのID見覚えあるな、と思ったらやっぱり速報スレにコピペしまくっていたマジモンの方だった。

・ ハード・業界 > 2011年03月04日 > yAkZy0uAP (必死チェッカーもどき)

 NGPではARマーカーに頼らずGPSとジャイロに基づいた位置情報を元にしたオープンスペースでのARアプリとかがあると…要らないか。
 GPSとジャイロで比較的正確な位置情報を提供出来るとなれば、セカイセカイカメラ的なサービスは可能なのではないかとは思われますが、ゲームとあまり結びつかないかもしれません。

 さておき、新たに裸眼立体視とジャイロスコープとARは任天堂が起源になった事については留意しておく必要がありますね。ジャイロとか3月からE3にかけて搭載する事が決まったとかNGPの情報を見て搭載決めたんじゃないのかと思ってしまいますが、それでも起源は任天堂ですから。


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FMシリーズのプロデューサー/ディレクターやFF13のバトルディレクターを務めた土田俊郎氏がスクエニを退社?速報@14803

 立て直しが急務とされているスクエニではありますが、色々変えようとすると人材が入れ替わるのは仕方のない事でしょうか。とはいえ、ファンが多い作品の開発者だったりすると残念がられはしますね。

 これは元スクエニの草野裕朗氏が

・元ボスの土田氏が本日(2/28)付けで古巣(スクエニ)を退社、さようならフロントミッション

 とのTweetを行っていた物で、土田さんは他にもスクエニにいたりしますがボスでFM関連となると土田俊郎氏でしょう。

 フロントミッションはエボルヴで…
 というのは置いておいても、ファンの多かったFF13の戦闘関連のディレクターでもあり、また一人スクエニから名のある開発者が去っていったというのは残念な事ではありますね。

 そういえばFF13状況が変わったインターナショナルのインタビューでも、バトル関連でインタビューに登場していたのはバトルcoディレクターの阿部氏でしたが、そんな事情があったとは。
 第一とFF11/14以外の立て直しを担当する田口専務がちゃんと会社に来ない人に仕事は任せられないと書いていましたが、それでどれぐらい人が残るのかでしょうか…ちゃんと立て直せると良いんですけどね。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14803■■

746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 15:47:24.78 ID:K2qqdmpB0
スクエニのツッチーってスクエニやめてたのか…
FMシリーズオワタ

├756 ◆SqMclg8tcs >>746 マジカ・・・
├759     >>746 まじで まあFMEでおわってたしいいわ
└768     >>746 マジ? 土田さん辞めたらスクエニに用ねーわもう

778 土田さんがスクエニ辞めたって事は もうスクエニの戦闘に期待できるものは無いということだな

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 15:50:04.18 ID:K2qqdmpB0
ソースになるかわからんがツッチーの元ネタ

http://twitter.com/DKusano/status/42224449403109376

├798     >>781 うわああああああああああああああああああ\(^o^)/
├805     >>781 うわあああああああああああああ FM大好きだったよありがとう土田さん・・・
├838     >>781 あーあもう駄目だ、FMはFMEで完全終了だ…
├849     >>781 スクエニ完全にオワッタ
├878     >>781 (´;ω;`)ゞ ビシッ
└880     >>781 フォロワーの中に元スクエニ社員がいるね モノホンか http://twitter.com/#!/DKusano/followers
 └888 ◆SqMclg8tcs >>880 確かその人のイラストサイト以前あったような気がしたんだけどなぁ・・

810 土田居なくても13-2戦闘面白かったら鳥山の手柄になんの
└824     >>810 なるわけねえわ 土田さんの作ったのをベースに若干改良するくらいだろ
 └837     >>824 どうだろうな 10-2は別紋だったし おもっくそ変えてくるかもしれんぞ
841 FF13で唯一好評だった戦闘システム それを手がけた土田がスクエニ退社 終わったな
854 聖剣・・・フロミ・・・SAGA・・・ラスレム・・・ 終わってゆく・・・消えてゆく・・・
└872     >>854 ラスレム始まってたの?
 └877     >>872 FF・DQに次ぐ新たな柱になる!ってWDさんが言ってた

860 この土田ってのが出社しねーならフリーになれよって言われた人?
└911     >>860 真に能力がある人間は会社を出て行って、会社にすがってしか生きられない有名無実か 無名の無能だけが残ってるのが今のスクエニってことだろ
897 ツッチーは脱スクしたのか首飛んだのかだけ教えてくれよ 後者なら問題有りまくりだが
└912     >>897 あの人首が飛ぶようなことしてなくね 上で誰か言ってたけどFF13の唯一高評価を受けた戦闘システムとかあの人いなきゃ無理だっただろうし
904 HD機移行に箱丸選んだのが間違いの始まりだろw 何本爆死させたよ

955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 16:04:18.93 ID:fRtG75bs0
池田奈緒 - キャラクターアートデザイナー
→退社 ソース
http://ravenala.p1.bindsite.jp/ikeda_nao_profile.html

池田も退社してたんだな

965 土田さん、アークのよしみでSCEいってくれんかなあ もしくはセカンドの立場でスタジオ立ち上げるかしてくれんかなあ

 これで実際には退社してなかったらごめんなさいしないといけませんが、辞めたにしてもどこかでまた面白いゲームを作ってくれると良いですね。

 スレでも出ているようにSCEJももうちょっと自社開発を頑張って欲しい所ではあるので、コアなゲームをSCEJででも作ってくれると良いのですが。


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2011年3月4日金曜日

2011/3/4 見出し


 ◆速報スレ-ゲーム
スクエニで第一とFF11/14以外を立て直す田口専務が「ちゃんと会社に来ない奴は辞めたら?」とTweet
トロイ無双が海外でPS3独占になった理由を推測する記事が海外ゲームサイトGamingunionにて
PS3版「Hard Corps: Uprising」が3/15配信開始予定
PS3「キルゾーン3」1.04アップデートのパッチノートが掲載
Heavy Rainのdev,Quantic Dreamは現在2タイトルに取り組んでおり、その後はFPSを作ってみたいとか
GDC2011のNGP講演におけるARデモが話題に
俺屍復活祭、リメイク版の発売が正式決定、機種はまだ発表されず


 ◆速報スレその他
愚爵の人がセルフネガキャン。ネガキャンが酷くてゲームする時間が取れない、→そんな暇人ファンじゃない
とある李さんがゾンビゲーはValueの功績と主張しバリュー速報

2011/3/4 ゲーム速報

 ◆SCE
 ●PS3
 @ゲーム
・ 「キャサリン」[アトラス] ★ゲームレビュー★ 大人のストーリーと中毒性の高いパズルアクションが楽しめる ペルソナチームが送るHD対応タイトル第1弾 (GAME Watch)
・ 「キャサリン」[アトラス] タイムアタックキャンペーン内容変更のお知らせ (公式ブログ)
 全員にから上位1000名に、へと変更。

・ 「The Darkness II」[2K] ファーストルック 闇の力、銃、そして環境要素を駆使する多彩なアクション! 激しすぎるバイオレンス表現はローカライズの障害になるか? (GAME Watch)
・ 「侍道4」[スパイク] プレイインプレッション【その2】 (ファミ通)
・ 「シューティングスタジオ」[SCE] ゆいかおりのプレイ動画に『電撃PS』レビュアー陣がツッコミを入れまくる!? (電撃)
・ 「真・三國無双6」[コーエーテクモ] システム、モード、キャラクター等更新 (公式,音)
・ 「真・三國無双6」[コーエーテクモ] 徐晃や甘寧など人気武将6人の情報公開。コラボブログ「吉本無双」では鈴木プロデューサーのインタビュー前編も (4gamer)

・ 「Dead Island」[Deep Silver] 南国オープンワールドゾンビゲーを見てきた!【GDC 2011】 (ファミ通)
・ 「トリニティ ジルオール ゼロ」[コーエーテクモ] 追加DLC第10弾配信開始 (ファミ通)

・ 「信長の野望・天道 with パワーアップキット」[コーエーテクモ] 5月26日に発売。PS3版オリジナルの新シナリオも収録し,大きくボリュームアップ (4gamer)

・ 「Hard Corps:Uprising」[KONAMI] 3/15配信予定、1500円 (Playstation.com)
・ 「パワースマッシュ4」[セガ] 発売日を6月30日に決定! (GAME Watch)

・ 「MAX ANARCHY」[セガ] スーパーセクシーな炎のパンチで戦うファイター「ブラッカー・バロン」をムービーで紹介 (4gamer)


 @ゲーム―海外
・ 「El Shaddai: Ascension of the Metatron」[Ignition] preview: No problem (joystiq)
 大丈夫だ、No Probrem。

・ 「Resistance 3」[SCE] Multiplayer Revealed, Beta Later This Year (Playstation.blog)
・ 「Shadow of the Colossus HD」[SCE] カム撮りプレイ動画 (Vandal,ムービー)


 @ハード等
・ SteelSeries初のPS3対応ヘッドセットが登場。「iPod,iPhone,iPad用」のゲーマー向けヘッドセットも (4gamer)
 単なるUSBヘッドセットなのでは…と思いますが、ボイスが流れている時のみサウンド音量を下げるボイスミキサー付き。


 @ハード等―海外
・ Sony's PS3 Move.me app allows homebrew (Eurogamer)
 Move.meアプリは四月に配信される予定。

 ●PSP
 ●コードネームNGP

・ リメイクだけじゃない! 『俺屍』の“次”についても触れられた“樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-”リポート (ファミ通)
・ 桝田省治氏が「俺の屍を越えてゆけ」の“次”の方向性についてもコメント。リメイク版「俺屍」が正式発表された,ライブイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」レポート (4gamer)



 ◆任天堂


 ◆MS


 ◆他
 ●PC
 ●その他
・ 岩谷徹氏が「パックマン」を語り尽くした「Classic Post Mortem 『PAC-MAN』」レポート 「パックマン」は女性向けにデザイン、次回作は“歌うパックマン”? (GAME Watch)
・ Game Developers Choice Awards 2011表彰式レポート GOTYはやっぱり「RED DEAD REDEMPTION」! 生涯功労賞はピーター・モリニュー氏 (GAME Watch)
・ さらに専門的な話題へ。AI Summit レポート テーマは「どのように実現するか」。ゲームAI開発者が直面する問題とは? (GAME Watch)
・ 「龍が如く」開発スタッフが,夜の神室町……もとい歌舞伎町に集結! 3月24日,「龍が如く」トークイベントをロフトプラスワンで開催決定 (4gamer)
・ [GDC 2011]「Spore」のプロシージャルプログラマーからノッチまで。インディーズ系開発者10人が,続けざまのマシンガントークを敢行 (4gamer)
・ [GDC 2011]発売後1か月で84本しか売れなかった「プリンス・オブ・ペルシャ」。完成への長い道のりと,大ヒットの理由が明らかに (4gamer)
・ [GDC 2011]シンプルで挑戦しがいのあるものを。「LIMBO」のデザイナーが明かす「パズルの作り方」 (4gamer)
・ [GDC 2011]CUDAに実装されたミドルウェアEnlightenのデモムービーも公開。NVIDIAブースで行われていたGPU Radiosityのミニセッションをレポート (4gamer)
・ 「Localization Summit」レポート アラブ人はPS3が好き!? 最新データから見る中東ゲーム市場 (GAME Watch)
・ 日本のセルアニメは世界一! サイバーコネクトツーの松山氏が“超アニメ表現”の制作手法を伝授【GDC 2011】 (ファミ通)
・ [GDC 2011]ゲームの面白さを科学的に解析する,Electronic Artsのテスト方法とは (4gamer)
・ [GDC 2011]あの間違い電話がなければ今でも豆を売っていたかも。業界の重要人物ピーター・モリニュー氏が「ポピュラス」を生み出せた秘訣(または幸運)とは? (4gamer)


 @海外
・ Medal Of Honor Dev Using Frostbite 2 For New FPS (NOWGamer)
 MoHの開発チームもBF3と同じFrostbite2エンジンで新FPSを開発しているとか。
・ GDC: Bungie's Next Game Is An MMO (IGN)
 MMOのアクションゲームらしいです。



 ●携帯電話
・ [GDC 2011]実は日本はすごかった。iPhoneアプリ制作会社のCEOが語る,日本の携帯電話の先進性 (4gamer)


 ●売り上げ
・ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年2月21日~2月27日) (メディアクリエイト)




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2011年3月24日発売予定

 

 

2011/3/4 動画

 ◆PS3


 龍が如く OF THE END 体験ムービー栗山千明篇


 龍が如く OF THE END 小森純篇


 Resistance 3 GDC2011 Multiplayer


「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON 特典 特製ポストカード (全3種セット) 「ダウンロードパスワード付き」付き」(Amazon)
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OFF : ¥ 1,506 (19%)
2011年4月28日発売予定

 

 

2011/3/4 売り上げ

・ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年2月21日~2月27日) (メディアクリエイト)

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 税込価格 販売本数
1 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む) RPG セガ 110224 5,040円 206,654
2 PSP SDガンダム Gジェネレーション ワールド(限定版含む) SLG バンダイナムコゲームス 110224 6,090円 192,981
3 3DS レイトン教授と奇跡の仮面 ADV レベルファイブ 110226 5,980円 119,591
4 PS3 魔界戦記ディスガイア4(限定版含む) SLG 日本一ソフトウェア 110224 7,140円 79,425
5 3DS nintendogs+cats
(柴/トイ・プードル/フレンチ・ブル)&Newフレンズ ETC 任天堂 110226 4,800円 64,213
6 3DS 戦国無双 Chronicle ACT コーエーテクモゲームス 110226 6,090円 49,327
7 3DS スーパーストリートファイターIV 3D EDITION FTG カプコン 110226 4,800円 44,649
8 3DS リッジレーサー 3D RCE バンダイナムコゲームス 110226 6,090円 38,226
9 PSP モンスターハンターポータブル 3rd(同梱版含む) ACT カプコン 101201 5,800円 36,323
10 XB360 アイドルマスター2 SLG バンダイナムコゲームス 110224 8,800円 34,621
11 PS3 ルーンファクトリー オーシャンズ SLG マーベラスエンターテイメント 110224 7,140円 28,939
12 Wii SDガンダム Gジェネレーション ワールド(限定版含む) SLG バンダイナムコゲームス 110224 6,090円 28,119
13 PS3 KILLZONE 3 ACT SCE 110224 6,980円 26,717
14 PSP 遙かなる時空の中で5(限定版含む) ADV コーエーテクモゲームス 110224 6,090円 26,345
15 3DS ウイニングイレブン 3Dサッカー SPT KONAMI 110226 5,800円 24,556
16 PS3 戦国無双3 Z(限定版含む) ACT コーエーテクモゲームス 110210 7,140円 24,075
17 PS3 キャサリン ADV アトラス 110217 7,329円 21,183
18 DS 遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2011
オーバー・ザ・ネクサス TBL KONAMI 110224 5,250円 21,002
19 PS3 マーヴルVS.カプコン3 フェイト オブ トゥー ワールド FTG カプコン 110217 6,990円 14,821
20 Wii ルーンファクトリー オーシャンズ SLG マーベラスエンターテイメント 110224 7,140円 10,495
21 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト(同梱版含む) RPG ポケモン 100918 4,800円
22 Wii ドンキーコング リターンズ ACT 任天堂 101209 5,800円
23 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 RPG バンダイナムコゲームス 110210 6,279円
24 DS 逆転検事2(限定版含む) ADV カプコン 110203 5,040円
25 3DS とびだす!パズルボブル 3D PZL スクウェア・エニックス 110226 4,980円
26 Wii Wiiパーティ(同梱版含む) ETC 任天堂 100708 4,800円
27 PSP VitaminXtoZ(限定版含む) ADV D3パブリッシャー 110224 6,090円
28 3DS コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D ACT ユービーアイソフト 110226 5,040円
29 PS3 トゥーワールド2 RPG ユービーアイソフト 110217 7,980円
30 Wii 戦国無双3 猛将伝 ACT コーエーテクモゲームス 110210 3,990円
31 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 SPT KONAMI 101118 4,980円
32 DS 二ノ国 漆黒の魔導士 RPG レベルファイブ 101209 6,800円
33 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) HOB 任天堂 091001 2,000円
34 PSP 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝
~封じられた女神~ PORTABLE TBL パオン 110224 5,040円
35 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011(同梱版含む) SPT KONAMI 101028 7,980円
36 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ RPG レベルファイブ 101216 4,980円
37 DS とんがりボウシと魔法のお店 ETC KONAMI 101111 4,980円
38 XB360 むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ(限定版含む) STG ケイブ 110224 7,140円
39 Wii Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック) SPT 任天堂 101111 5,800円
40 PS2 猛獣使いと王子様 ~Snow Bride~(限定版含む) ADV アイディアファクトリー 110224 6,090円
41 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円
42 PSP 喧嘩番長5 ~漢の法則~ ADV スパイク 110127 5,229円
43 PS3 ラブ・アット・ワンス -mermaid’s tears-(限定版含む) ADV Maid meets Cat 110224 8,190円
44 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
(みんなのおすすめセレクション) TBL ハドソン 110120 2,800円
45 PS3 レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア ACT テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 110210 3,990円
46 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 4,800円
47 Wii MARIO SPORTS MIX (マリオスポーツミックス) ETC 任天堂 101125 5,800円
48 PSP マクロス トライアングル フロンティア(限定版含む) ACT バンダイナムコゲームス 110203 5,229円
49 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円
50 Wii 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 101202 5,040円

 総販売本数は157万本強で前週比約180%。3DS発売で前年を上回る。3DSソフトは合計35.7万本で装着率が1を割り込む。
 ファンタシースターポータブル2インフィニティは前作に及ばず、消化率六割に満たないなどやや鈍い滑り出しに。GジェネワールドのPSP移行は成功とも。

機種 販売台数
3DS 374,764
PSP 47,955
PS3 23,654
Wii 12,159
DSi LL 9,093
DSi 7,802
Xbox 360 3,366
PS2 1,773
PSP go 1,076
DS Lite 663

 ハード売り上げでは、アイマス2の牽引効果で360が前週では負けたPSP goにトリプルスコアの大差で大勝。


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スクエニで第一とFF11/14以外のゲーム開発立て直しを担当する田口氏、自分のペースでしか会社に来ないならフリーになったらとTweet速報@14801

 スクエニのゲーム開発は立て直しが急務とされていますが、その中でも軋轢は生まれてきそうです。

 これはスクエニの専務で、出版、音楽宣伝の他ゲーム開発の大雑把に1/3を担当する事になった田口浩司氏のTweetで、曰く「自分のペースでしか出社しないなら大事な仕事は任せられない、それでも出来るというなら潔くフリーになっては」とTweetした物で、これが果たして方針転換に伴って合わない人が止めていくという事なのか、はたまたリストラなのかはこれからの動き次第で分かるのでしょうか。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14801■■

676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:36:54.36 ID:E4O27gZY0
田口浩司
@tah3gucci3cozy3 世田谷&新宿
スクエニホールディング専務、出版事業・音楽出版事業・宣伝部・ゲーム開発の1/3担当

自分のペースでしか会社来れない奴に、大事な仕事ふれるわけない。
子供でもわかる理屈。自分に力があると思ってるのなら、潔くフリーになってみたら?

ttp://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/43480533723914240

何が始まるんです?

├690     >>676 野村オワタ・・・
├692     >>676 こんなことツイッターに書いて、こいつ完全に頭イカレてるな
├705     >>676 野村クビに
│└725     >>705 この人の所属は第1開発じゃないぞ
├708     >>676 めっちゃキレてね
├712     >>676 本人に口頭で言えよ
├713     >>676 堀井切り捨て来るか・・・!!
├714     >>676 らーめんなうさんのことか
├716     >>676 こんなことをツイッターに書かなきゃいけない社内ってどんなんだよなあ
├718     >>676 誰の事言ってんだこれ
├720     >>676 アホかと
├727     >>676 言ってることはごもっともだけど・・・コイツ何か実績あんの?
├735     >>676 誰のこといってんの?
├746     >>676 本人に直接言えよ twitterで拡散させるとか会社の恥だろ
├762     >>676 レスアンカつけずに正論気取っただけの嫌味を書いてるみたいで気分悪い こんなもん人様に見せんなや
├764     >>676 本人に言えよバーカ
└783     >>676 似たような事を会社でいって 強制的にフリーになった私が来ましたよ!!
▼ 766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:42:32.74 ID:avje/yzV0
>>676
田口浩司

新しい事バンバンやってると昔ばなししてるヒマはない。
昔にしがみついて、今滞ってる人間にはなりたくない。
昔の栄光があっても、今も戦い続けてる人と、
今やってるものが認められなくて昔話に逃げ込んでる人は、会って話すとオーラが違うね


まさにお前が言うな

├815     >>766 坂口のことかー!?
└849     >>766 人間背負ってる仕事が、自分の能力の限界を超えると発狂するもん 誰か田口さんを助けてやってくれ。限界だというSOSサインだ 他人にわりふれよ!って言われるけど、 ちゃんとした腹心がいない状態だと 他人に割り振った筈が、倍になって帰ってくるのがザラ

776 確か橋本名人が第1開発、和田がFF11,14で田口って人がそれ以外ってどこかで見たな

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:49:19.73 ID:E4O27gZY0

ゲーム開発部門は、12月末から第一Pは橋本、海外制作とFF11と14の建て直しは和田社長、
あとは自分が担当執行役員としてみることになったので精一杯頑張ります

http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/27814027568619520

「自分のペースでしか会社来れない奴」を仮にゲーム開発のみに限定すると
ドラクエ課とか大阪とか?
時田とか河津神とかは所属とかどういう扱いになってるんだろう

├867     >>843 うへええええwwwwwwwなんか夢のような陣営ですねwwwwwwww笑ったwwwwwwwwwwww あ、橋本さんは最後の良心だよ…...
│└893     >>867 FME(´・ω・`)
│ └926     >>893 あれは…あれは…ウウッ…
└870     >>843 FF11と14の建て直しは和田社長・・・・

859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:50:38.87 ID:VFS+gmaC0
田口浩司 参加作品

スターオーシャンEX(2001年、企画)
東京アンダーグラウンド(2002年、企画プロデューサー)
鋼の錬金術師(2003年 - 2004年、企画)
まほらば?Heartful days(2005年、企画)
ぱにぽにだっしゅ!(2005年、企画)
ながされて藍蘭島(2007年、企画)
瀬戸の花嫁(2007年、企画)
ZOMBIE-LOAN(2007年、企画)
ソウルイーター(2008年、企画)
セキレイ(2008年、企画)
隠の王(2008年、企画)
黒執事(2008年、企画)
とある魔術の禁書目録(2008年、企画)
天体戦士サンレッド(2008年、企画)
屍姫 赫(2008年、企画)
屍姫 玄(2009年、企画)
黒神 The Animation(2009年、エグゼクティブプロデューサー)
夏のあらし!(2009年、企画)
咲-Saki-(2009年、企画)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST(2009年、企画)

├911     >>859 お、おう
└986     >>859 スケジュールが厳しいアニメばっかに関わってたら好き勝手に来るやつは腹立つだろうな

 最近のスクエニの謎作品といえばガンロコですが、あれクオリティ上がる当てはあるんでしょうか…まあどのハードにしても高品質なゲームを出せるように頑張っていって欲しいですね。


「エルシャダイ 公式設定集 The Wonders of El Shaddai [大型本]」(Amazon)
スクウェア・エニックス (編集)
価格(公開日現在) : ¥ 2,900
2011/4/28

 

 

愚爵の人、ネガキャンが凄くてゲームをやる時間が取れない→ニシくんが文句言いに行ったとか、そんな暇あれば3DS触るでしょ速報@14801

 タイトル長すぎた。
 ラピコットさんニシくんディスってた。

 何が凄いって、ゲームをやる暇も無い、と書いた直後にそんな暇人どこにいるの任天堂ファンならゲームするでしょ、と自身やニシくんは任天堂ファンでは無いと切って捨てる潔さですね。

 有名になるのが夢らしいですが、別の意味で有名になるのは良いんだろうか。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14801■■

329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:07:21.54 ID:76NFK8Qw0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ネガティブキャンペーンがすごすぎてゲームやる時間も取れない
http://blog.livedoor.jp/la_picot/archives/51759255.html

├348     >>329 こいつの場合やるゲームがないの間違いじゃないの
├359     >>329 とりあえず、アホだなとしか言いようが無いな
├368     >>329 WiiDS信者だからやるゲームないんでしょw
├370     >>329 眠れやしない!のAA思い出す
├392     >>329 一体誰と戦っているんだ
│└400     >>392 愚爵
│ └424     >>400 グシャーク怖い
└438     >>329 >あ~ あったま痛い もしかして・・・(゜д゜)
▼ 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:15:24.93 ID:saOkIIW20
>>329

>某アニメについても多方面から面白いって話題聞くから
>『それ絶対ソニーに騙されてるから』
>って言ってもすでに洗脳されてるから聞いちゃくれないし。
>あんな不自然に突然持ち上げられるように話題になるとかおかしいでしょ。
>あの時、昨日と今日は別の世界になってるのかなって思っちゃった。
>昨日からボロが出始めてるようですが、みんなもう洗脳されちゃってるからなぁ。
>アニメ系の店に友人付き合いで行ったらどこも流してる。


まどかの事だろうけど、インフィニートさん一言どうぞ

├454     >>421 すげえな 本物になるとゲーム以外までソニーの工作になるんだ
│└505     >>454 角ソ連だというのに。
└523     >>421 >『それ絶対ソニーに騙されてるから』 >って言ってもすでに洗脳されてるから聞いちゃくれないし。 こいつ間違いなくハブられてるだろw
 ├538     >>523 そりゃこんなやつまともに会話できるはずもないしな
 └554     >>523 こういうのをパラノイアっていうんだっけ?

362 人間を愚爵呼ばわりが日常になってる世界ってどんなとこなんでしょ
386 ブログ止めればゲームする時間ができるよ

452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 12:18:12.19 ID:E4O27gZY0

それをまた3DSの悪口を言われたことによる
任天堂ファンが文句を言いに言った、という方向で拡散。
あの~ あなたたちの妄想の中にある任天堂ファンってのは
どんな暇人なんですか?
平日の昼間に毎日毎日3DSにとってマイナスなこと言ってないか監視してるんですか?
そんな暇あったら少しでも3DS触るでしょ、それくらいファンだっていうならさ。

こうしてまた一つ任天堂ファンがおかしいということになる事実が生まれる。

ttp://blog.livedoor.jp/la_picot/archives/51759277.html

やだ・・・ニシくんたちラピコットさんにディスられてた・・・

├463     >>452 ラピコットさん・・・
├473     >>452 wwwwwwwwwwwwwwwww
├484     >>452 マイナス情報書くと突撃するとかアホ過ぎる
└506     >>452 これが炎上マーケティング(キリッ

 しかし現在の方向性だと有名になるにも限度があるでしょうね、速報スレで話題になっても20アクセスぐらいしか通常は来ない物ですし。
 全方位ネガる中で方向性を付けていくなりしないとなかなかアクセス乞食も難しいのではないでしょうか。

 しかし炎上させすぎたら元も子も無いので、段階を踏んでやっていった方が良いでしょうね。あとリアルで洗脳されているのをうんたんとか、ネタでもマジでもネット上では引かれますし、現実にやったらそれどころじゃないので何でそう書いたのかよく分からないのですが。
 某アニメのファンは僕と契約してグ・シャークになってよと騙されているんだみたいな方向を目指しているのでしょうか。


「魔法少女まどか☆マギカ (2) (まんがタイムKRコミックス フォワードシリーズ) [コミック]」(Amazon)
原作:Magica Quartet (著), 作画:ハノカゲ (著)
芳文社
価格(公開日現在) : ¥ 690
2011/3/12発売予定

 

 

コーエーテクモはクォンタムセオリーの失敗から、海外でもPS3独占にする事を考えている?と海外ゲームサイト記事

 あくまで海外サイトからの推測ですし、360版の海外でのマルチは続ける予定だと箱通のインタビューでコーエーテクモの人も語ってはいたのですが。

 クォンタムセオリーはマルチになった上に延期しおまけに評価も最悪とどうしようも無い状況での発売になりましたが、それでもPS3版の方が売れたようではあり(ただしソースがVG)、今度出るトロイ無双が海外では突然PS3独占になったのは、PS3独占でもやっていけるかどうかを見る為ではないかという記事になっているそうです。

 トロイ無双が日本ではマルチで海外ではPS3独占というのは意味不明ではあるので憶測を呼ぶ状況ではあるのですが、真・三國無双6で試してみる、という訳にも行かないでしょうし丁度良い所なのかもしれませんね。

 独占故の効果というのもありますし、PS3独占で出しても海外売り上げはカバー可能というのはありそうです。

・ Gamingunion[Has Tecmo Koei Learnt From Its Quantum Failure?]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14800■■

826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 11:17:47.10 ID:ZqJ92oO80
コーエーはクォンタムセオリーの失敗から学習したのか?
Has Tecmo Koei Learnt From Its Quantum Failure?
ttp://www.gamingunion.net/news/has-tecmo-koei-learnt-from-its-quantum-failure--4220.html

クォンタムセオリーはPS3独占からマルチになってグダグダだったが、しょぼい売り上げの中でも結局PS3版が売れた。
海外に無双ブランドを広げるためのソフトであるトロイ無双が
今回北米でPS3独占となったのは今後へのテストのようなもんで、
それでそれなりの売り上げになれば今後もその流れになるんじゃなかろうか。

├868     >>826 海外でも和ゲーは結局PS3のが売れるんだよね そりゃPS2で和ゲーに親しんだユーザーが多いから当たり前だけど
├870     >>826 結局マジで独占になったのか
├882     >>826 トロイ無双でテストってのがおかしい
├889     >>826 マルチ云々の前に良ゲーを作らなきゃ
└896 (゚゚゚iii゚゚゚) >>826 グダグダ言ってないで、いいものだけ作ってろ

 実際はあまり関係ないという可能性が高そうですが、トロイ無双が突然海外でPS3独占になったのは結局何なのか…よく分からないままにトロイ無双も埋もれて終了となったりしそうです。


「TROY無双」(Amazon)
コーエーテクモゲームス
Playstation3
参考価格: ¥ 7,560
価格(公開日現在) : ¥ 6,133
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2011年3月31日発売予定

 

 

360版が先行していたコナミの「Hard Corps: Uprising」、PS3版が3/15配信予定



 開発はアークシステムワークスの魂斗羅がPS3版の配信もアナウンスされました。
 配信予定日は3/15で価格は1500円。先行配信があった場合、評判が良いと相乗効果もありそうなのですが…

 1upがC-と突出して低い点を付けてはいますが、Eurogamerが7点などで平均75点となっている辺りは…好きな人は好きなゲームという感じでしょうか。
 横スクロールアクションが好きな人、アークのゲームが好きな人には注目のタイトルでしょうか、価格もお手頃ですし。

・ Playstation.com[Hard Corps:Uprising | ソフトウェアカタログ]
・ metacritic「Hard Corps: Uprising Xbox 360]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14800■■

411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 10:38:47.52 ID:GuOVrVf00
これ何?
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjb00081_00hardcorps000game.html

├425     >>411 おおコナミの横スクなのか
├429     >>411 面白そうだお
├431     >>411 これ海外でアークが作ってるつったコントラだべ 国内でも出るんだ
├433     ジャンヌダルクvs織田信長、とか来月のドリフターズは盛り上がりそうだな! >>411 こんとら
├436     >>411 コントラ
├449     >>411 箱で買っちゃったよ、ステージ2までしかイケなかった 曲がまんまギルティでカッコいいお
│└457     >>449 作曲右曲りなの?
│ └491     >>457 そう、石渡さんですね 魂斗羅のハードロックアレンジも入っててお得 ロード中に 上上下下左右左右BAでそれになる
├450     >>411 オンcoop対応とか神ゲーかこれ
├452     >>411 結局箱先行だっただけか 買うか
├470     >>411 これ2月に箱○で出てなかったっけ?
└492     >>411 凄い面白そう




「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 特典 BLAZBLUE PHAZE 0 ドラマCD ~プロローグ~ (仮)付き」(Amazon)
アークシステムワークス
PSP
参考価格: ¥ 5,229
価格(公開日現在) : ¥ 4,164
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2011年3月31日発売予定

 

 

PS3「キルゾーン3」1.04パッチノートが公開

 ネットワーク関連での不満が多かったキルゾーン3ですが、このパッチでそれの解消に繋がるのでしょうか。
 以下は英文パッチノートより速報スレの訳。

* ネットワーク障害10002、8001、8013の対処とラグの軽減
* スタミナ増加。スプリントの長さは増加される。 ←回復時間はようわからん
* 倒れた、および死んだ兵士の衝突判定消滅
* 蘇生のクールタイムを25秒→10秒
* 蘇生の射程は20mに
* ゲリラのタイムは15分、所要キル数は50→100に
* PT作成用鯖の強化
* プレーヤーがメッセージを受け取ったのを示すために封筒アイコンを見せるように。
* Rewards panel in post game screen now auto-scrolls ←?
* ボットゾーンでプレーヤーがスタートメニューに行くとポーズがかかる
* Single click squad invite←分隊機能がシンプルに?
* Enhanced idle detection code in menu, the player isn’t spawned if he’s still pressing buttons
  ↑ようわからん
* ハックやチートに対するセキュリティ強化

 その他バグ修正多数。single click~はボタン一つでの分隊への招待が可能になる機能、Enhanced idle~はボタン操作が一定時間無い場合はリスポンしないようにする機能でしょうか。

・ Killzone.com[Patch 1.04 Announcement]


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14799■■

628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 09:15:24.97 ID:vO7ATwOSP
キルゾーン3のパッチが来るぞ~
http://www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-03-03_patch-1-04-announcement.html

* ネットワーク障害10002、8001、8013の対処とラグの軽減
* スタミナ増加。スプリントの長さは増加される。 ←回復時間はようわからん
* 倒れた、および死んだ兵士の衝突判定消滅
* 蘇生のクールタイムを25秒→10秒
* 蘇生の射程は20mに
* ゲリラのタイムは15分、所要キル数は50→100に
* PT作成用鯖の強化
* プレーヤーがメッセージを受け取ったのを示すために封筒アイコンを見せるように。
* Rewards panel in post game screen now auto-scrolls ←?
* ボットゾーンでプレーヤーがスタートメニューに行くとポーズがかかる
* Single click squad invite←分隊機能がシンプルに?
* Enhanced idle detection code in menu, the player isn’t spawned if he’s still pressing buttons
  ↑ようわからん
* ハックやチートに対するセキュリティ強化

├649     >>628 蘇生の射程伸び過ぎだろw
├650     >>628 うおおお~! 俺達でKZ3を盛り上げようぜ!!
│└666     >>650 血反吐吐くまでやりましょう!
├654     >>628 神アプデか?外人クランに当たった時あからさまにおかしい連中もいなくなるのかな(・ω・)
├675     >>628 >プレーヤーがメッセージを受け取ったのを示すために封筒アイコンを見せるように。 こんなのPS3のFWで対応しろって話ですよ XMB開かないと未読メッセあるかわからないとか頭おかしいでしょう
│└689     >>675 それは不満である 割と本気で不満
│ └715     >>689 XMBに未読メッセあるときにアイコン表示するようにアップデートされた時 そうじゃねえだろ・・・・って思ってたわ ゲームやりながら何度もXMB開くやついるかよ FWつくってるやつはゲームやらねえのかな
└690     >>628 蘇生の距離伸びすぎで前線で何回も殺されそうで怖いわ・・・w

660 蘇生射程伸ばすならリスポン位置増やせと

 蘇生関連はクールタイム射程共に変更が激しすぎて極端ですね。
 XMB関連のアイコン表示はちょっと不便ではあります。FW開発は日本でやっている筈ですが、その辺は改良して欲しい所ではありますね。

 ちなみにKZ3のパッチ内容はバリュー速報の時にも軽く訳してくれていた人がいたのですがスルーされてました…頑張って下さい。


「PlayStation Move スポーツチャンピオン バリューパック」(Amazon)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
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Heavy RainのQuantic Dream、現在2タイトルを開発中との事

 PS3「Heavy Rain」の開発会社であるQuantic Dreamは現在2つの趣が異なるタイトルを開発中との事。
 以下は速報スレより。

Quantic Dreamは現在2つの趣の異なったタイトルに取り組んでいて、David Cageはそれが終わったらシューターに取り組みたいらしい
・地獄の黙示録やプラトーンのような、ありふれた(Joyfulway=撃ち合うのが楽しいような?)FPSではなくシネマティックなもの
・[emotional gaming]がゲームの方向性において有効なものであると確信させたい
・異なるタイプのゲームに取り組める機会があるのは喜ばしいこと。たとえばFPSでなにができるか
・FPSの知識はないが、戦争についてのゲームはやってみたいこと。もし映画に近づいた、(物語が?)勝つようになるだけではなく現実的な視点
から語ったらどうなるか
・戦争は楽しいものではないが、人々が(戦争と)どう関わっているか、どう感じるか、どれほどそれが恐ろしいことか
・我々がヘビーレインで発見したものを取り入れていきたい


ソース:CVG[Call Of Duty meets Heavy Rain: David Cage to make 'emotional war game']


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14799■■

8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 07:49:51.37 ID:LFTr33+U0
http://www.computerandvideogames.com/291995/news/call-of-duty-meets-heavy-rain-david-cage-to-make-emotional-war-game/
Quantic Dreamは現在2つの趣の異なったタイトルに取り組んでいて、David Cageはそれが終わったらシューターに取り組みたいらしい
・地獄の黙示録やプラトーンのような、ありふれた(Joyfulway=撃ち合うのが楽しいような?)FPSではなくシネマティックなもの
・[emotional gaming]がゲームの方向性において有効なものであると確信させたい
・異なるタイプのゲームに取り組める機会があるのは喜ばしいこと。たとえばFPSでなにができるか
・FPSの知識はないが、戦争についてのゲームはやってみたいこと。もし映画に近づいた、(物語が?)勝つようになるだけではなく現実的な視点
から語ったらどうなるか
・戦争は楽しいものではないが、人々が(戦争と)どう関わっているか、どう感じるか、どれほどそれが恐ろしいことか
・我々がヘビーレインで発見したものを取り入れていきたい

├17     >>8 おおお今ちょうどヘビーレインやってっから楽しみぜよ でもこれマルチになるとか騒がれてたやつかな?
└23     >>8 楽しみやーーー、ヘヴィーレインの没入感はやばかった

 Heavy Rainに続く作品がどのような物になるのかが楽しみですね。次もSCEがパブリッシャーだと良いんですが…


「HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき- PlayStation3 the Best」(Amazon)
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参考価格: ¥ 2,980
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2011年3月10日発売予定

 

 

李さん曰く、ゾンビゲーの大ヒットはvalueの功績らしいのでバリュー速報@14796

 バリューと!

 元々の話は龍が如く OF THE ENDに登場する特殊なゾンビはLeft 4 Deadの特殊感染者のパクリではないか談義からなのですが、こちらは特殊感染者がセガのザハウスオブザデッドのパクリじゃないのみたいな話まで出てきてgdgdしているので置いておきます。

 そもそもL4Dといってもデイブさんの所のレフト四デッドじゃなくてバリューの話なので関係ないですしね。

 特徴からすると李さんなんですがかなりキャラ安定しないというか、他のIDではゲハ板を捏造コピペで埋める勢いだし何があったんだろう。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.14796■■

377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 01:40:47.11 ID:N6pIzNtG0
>>364
はぁ・・・? 特殊感染者をだしてきて大ヒットしてきたのvalueの功績なんだけど
マジで知らないの? ゲハってここまでモノ知らない人間がいるんだ

└383     >>377 大ヒットさせればその人のアイデアってことにされるのか 世知辛い世の中だねぇ

▼ 389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 01:42:41.48 ID:N6pIzNtG0
>>383
valueをその人の功績だってwwwwwwwwwwwww


valueって企業名なんですけど。
Steamも知らない人間とは分かった。

├395     >>389 だからそのデザインを考えた人間だってことだよ 企業名だってことは知ってるよ ちょっと落ち着けってw
├401     >>389 ValveじゃなくてValue?
└413     >>389 どや顔で書いてるところわるいが バリュー(value)じゃなくてvalveなw

406 あえて突っ込まなかったのに…
407 訂正するかどうか、見守りましょう
414 バリュー?
420 バリューセット
423 VとUはキーボードのうち間違いじゃすまないなw

431 祖国ではvalveじゃなくvalueな!わかったな
474 さすがに3回もvalueって間違えないよな? 知ったかやっちゃった? (書き込みコピペ略)
490 バリューはさすがに釣りだと思うんだ・・・だよね・・・そうだよね・・・アルティメーアルティメー!

501 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/04(金) 01:52:12.19 ID:N6pIzNtG0
バリューから抗議くるだろうな スチーマーとして悲しいよ

521 top value あっ!私の声が入ってる!
530 バリューパックはなんと380円
532 http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&biw=778&bih=885&q=value+L4D&aq=f&aqi=&aql=&oq=  もしかして: valve L4D
└537     >>532 さすがgoogle先生や

577 バリューってなんだよw
584 俺、無双6でバリュー使うんだ(´・ω・`)
586 バリュー早く来てくれー
590 素で間違えてたのを必死にバリューで通そうと誤魔化し中です^^
598 バリュー泣いてるよ

 必死チェッカーはこんな感じになっています。

・ ハード・業界 > 2011年03月04日 > N6pIzNtG0

 大概マジモンには見えると思いますが、まあ速報スレを荒らしに来る人というとこんなのばっかりだ、という印象はありますね。

 分けるのも気が進まないのでこちらに追記しておきますが、今日の李さんはちょっとじゃなくおかしい状態ではありますね。農学板のコピペ保管庫271にある「集まっているように見える」を「集まっていた」としたコピペを速報にひたすら貼り付けるID、そこから進んでImpressのゼンジー記事から異常な抜粋で文意を捏造したコピペを速報以外のゲハスレ全般に貼りまくるIDとか…

・ ハード・業界 > 2011年03月04日 > yAkZy0uAP (速報スレ荒らしID)
・ ハード・業界 > 2011年03月04日 > R3aLPLE20 (速報以外荒らし用ID)

 この下の方とか、ImpressのMSMVP6Yゼンジーさんの記事のこの文章

 NGPは、結論から言えば、これまでのソニー製ゲーム機の最大性能重視の設計と違い、かなりコスト重視で設計された感がある。現行PSPでは贅沢にもカスタム設計のプロセッサを採用していたし、光学ドライブ(UMD)も同様のカスタム設計(ベース技術はDVD)だったが、NGPのCPUやGPUはいわば “アリモノ”を組み合わせたものであり、コストの掛かる光学ドライブは廃止され、一見コストの掛かっていそうなセンサー類は携帯電話等に広く利用されている汎用MEMS(Micro Electro Mechanical Systems)パーツであり、大したことはない。

 を「NGPは、結論から言えば、大したことはない。」というまともな人間には到底不可能な離れ業で、更にそれをそこら中にコピペして回るというマジキチマーチ。

 ここから末P IDをどう扱うかが注目点ですが、コピペ荒らしとして報告した方が良いかもしれませんね。

 通常のモビルスーツが大気圏突入出来たのバリュートの功績なんだけど以下略

「MG 1/100 MSN-00100 百式 + バリュートシステム (機動戦士Zガンダム)」(Amazon)
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