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2010年10月7日木曜日

LBP2延期はパッケージの完成度を高める為速報@13220

■■速報@ゲーハー板 ver.13220■■

 ひとまずGSの元ソースとして書かれていた1upをまとめの方には書きましたが、その元ネタはVG247の方でした

Media Molecule’s Evans: LBP2 delayed because not all PS3s are connected (VG247)

 海外ゲームサイトは結構煮詰まったソースロンダリングやってますな。

371 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:21:34 ID:Whgdjp6b0
『LittleBigPlanet 2』延期の主な理由は“インターネットに接続していない人々の存在”
http://gs.inside-games.jp/news/251/25190.html

「私達はLittleBigPlanetのようにパッチ、アップデートなどでゲームをサポートするでしょう。
しかしインターネットに接続していない人達(※)のためにも、ゲームを最初からしっかりしたものにしなくてはなりません。
延期の主な理由はそれです。(中略)私達は彼らを尊重します。完全な経験を得るためにゲームにパッチを当てるという事はしたくありません」

またEvans氏は本作をクリスマスに発売することを熱望していたと話し、今回の延期が苦渋の決断でありLittleBigPlanet 2の発売を待つ人々と同じく、
彼ら自身も悔しい思いをしたと語っています。



▼ 381 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:22:49 ID:naj6BAlL0
>>371
WDに聞かせてやれよ

▼ 387 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:23:59 ID:gLwCs/9k0
>>371
LBPってネットにつなげてないと面白さ半減するだろ(ω・`)

▼ 391 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:24:42 ID:mHpvj6sD0
>>371
神の上かこれー?

▼ 398 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:25:20 ID:zEtnAU4p0
>>371
伸びたのは残念だが素晴らしい判断だ
こういう企業は応援したくなる

▼ 399 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:25:26 ID:ZMlcTEfr0
>>371
はぁ・・・なんだそりゃ

▼ 402 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:25:46 ID:ODrgw3m/0
>>371
こんな当たり前の事が記事なるとか
当たり前が出来ない会社も多いけどね

 それでも不具合が出てしまった場合を考えると勿論パッチが当てられるに越した事はないのですが。


416 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:28:03 ID:uY3ZGeqwP
>>371
和田洋一

オンラインへの常時接続によって、
ソフトのアップデートが可能になることを取り上げ、
「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に
膨大なコストをかけてデバッグ(バグを発見し、
取り除く作業)をやってきたが、このコストが
軽減されるのではないか」(和田氏)とも語っていた。
発売まえに、通常ではあり得ないような状況を想定して
バグを見つける必要性は薄れるからだ。


http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html

▼ 419 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:28:29 ID:MnI6ypS50
>>416
クズすぎワロタw

▼ 422 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:28:42 ID:suXG7P0+0
>>416
勝ちハード・・・

▼ 423 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:28:45 ID:sfuTRboi0
>>416
氏ねばいいのにwwwwww

▼ 431 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:30:01 ID:cA0J0Vm10
>>416
この人駄目だよ
この業界にいちゃ

▼ 440 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:30:41 ID:0HEsSohv0
>>416
エロゲ作ってる会社の発送w

▼ 447 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:31:47 ID:VALeiagP0
>>440
エロゲはバグ取りより製作自体が納期間に合わない

▼ 443 名前:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 17:31:31 ID:zEtnAU4p0
>>416
この人、バグだからけのゲーム買った人がどんな気持ちになるのか欠片も気に掛けてないよね

 WD社長はこんな感じです。安心ですね。
 納期も大事ではあって、放っておくといつまでも開発し続けそうな人もいますし期限を切る必要はあるんですが…DLC出す予定はあったけどやっぱりやめましたとか言うぐらいなら完成度の高い製品を出して欲しい所ではありますね。


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